动画风格会受到哪些因素的影响-虎置集团
动画风格会受到哪些因素的影响?随着互联网上和三维动画技术的发展,动画短视频在公众中越来越受欢迎。动画与传统的视频拍摄相比,视频更加符合当前传播环境的转型特征,有着超多的优势。如今动画风格迥异、推陈出新,越来越多的动画风格层出不穷,今天我们就一起来深入了解一下动画风格会受到哪些因素的影响。
动画风格会受到哪些因素的影响?动画风格受以下因素影响:
1、动画本身所属的类型
比较常见的动画类型主要有:工业动画、产品动画、建筑动画、医疗动画、公益动画、影视动画、广告动画、企业宣传片等等。其中不同的动画类型都有一个大致的风格定位,例如企业宣传片就很少看到采用MBE风格来制作的,选择用于企业宣传片制作的动画风格一般是扁平插画与手绘风格。而我们应该也没有见过采用点线风格制作的交通宣传片。
2、想要在动画制作中呈现的信息内容
通常是动画脚本、动画旁白、人物对白甚至是所想呈现的画面氛围都有可能是决定动画风格的因素。由于这些信息内容将会是整个动画的主要架构,其中动画脚本可以说是整个动画的基石,它决定了动画的剧情走向,从而也与动画中所营造的氛围息息相关。如果动画脚本所呈现的剧情走向是比较严谨的,或者说比较偏向于解说内容那类,与走温情路线、叙事抒情风的动画脚本所采取的动画风格是有很大区别的。
常见的动画风格特点:
1、传统动画
传统动画通常指的是2D动画,也称矢量动画。它利用人眼的视觉暂留性,将一张张逐渐变化的静止画面逐帧地拍摄编辑,使画面活动起来。动画通常情况下,每秒12帧,快速动作时会达到每秒24帧。当电子绘画技术还没有发展起来时,动画师通过背光转动纸张来检查连续性。
随着电子科技的发展,动画师可以结合电脑使用手绘板或直接使用美术动画软件,主要使用flash软件制作,通过绑定来控制角色的动作,而不是绘制每一个帧,大大提高了效率。
2、3D动画
3D动画是根据数字建模,并创建一个拟合的数字骨架。然后,“动画师”使用装备移动角色并为其创建运动路径。
2D和3D动画的方法有相似之处,但一个显著的区别是3D元素。在2D动画中,角色是平面的,并且在任何时候都只显示其身体的一半。在3D动画中,动画师必须始终关注角色的整个身体,因为身体的每个部分都存在于画面中。这也意味着,每次他们移动角色时,都必须考虑到这一点,这种动画形式比较常见应用于建筑建模等场景。
3、动态影像设计
起源于1960年,美国著名动画师约翰·惠特尼创立了一家名为Motion Graphics的公司,是首次使用术语“Motion Graphics(动态影像设计)”。
Motion Graphics(简称MG动画)主要用于商业目的,如电影和电视片头、商业广告、现场舞台屏幕等,如我们在日常生活中看到的地铁上的宣传视频。
作为介于平面设计和动画之间的产物,MG动画在视觉表达上采用了基于平面设计的规则,在技术上采用了动画制作手段,可以很灵动地表现知识内容。
不同类型的动画形式,能带给我们不同的艺术享受。选择合适的动画可以消除人们对复杂图像的审美疲劳为中心,具有很高的市场价值。
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