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影视三维动画制作夸大方法要满足的要求

发布: 虎置集团 时间:2024-07-23

  影视三维动画是一门共同的绘画艺术和表演艺术,假如简略地仿制日子中所有的实际动作并加以运用,便不能称之为动画创造。这要求咱们在此基础上,运用动画的特色进行装饰,然后到达更好的艺术作用。接下来为大家介绍影视三维动画制作夸大方法要满足的要求。
 


  影视三维动画制作夸大方法要满足的要求:


  1、来自生活高于生活


  艺术源于生活,但高于生活。因而,动画制作中运用的夸大方法,也是对创造者日子行为的一种提炼。假如脱离日子,创造出来的著作将难以了解。


  例如:一个人物不小心把头撞到了门上,为了到达喜剧作用,他能够在头上长一个红包。但咱们不能让骨头在头上,这与咱们现实日子的状况不符,观众也不能了解,所以达不到预期的艺术作用。


  2、应该有目的性


  三维影视动画中的夸大往往是用来强调画面中某一方面所强调的,例如,一个人物用力举起一个重物,咱们需要重视的是人物的努力,而不是分量有多重。


  因而,在制作时,不管咱们画出多重的物体,假如不配合人物的动作,便不能通过夸大体现出用力的现象。因而,咱们应该夸大人物剧烈的身体动作。


  此外,夸大是有选择性地,应该依据情节的需要进行。不必要的夸大,不仅会误导观众去重视不重要的方面,也或许成为一部作品的败笔。
 


  3、坚持适度原则


  影视三维动画制作过分夸大,不仅会使人物的行为显得不合理,也不利于影片内容的体现。


  例如:当一个人物打喷嚏时,显示草和树的运动足以,但假如周围的轿车都被吹走,那便过度夸大了。


  影视三维动画夸大方法是创造者的基本技能之一,他们经常通过夸大来修饰动画著作中的动作和情节,进一步帮助影视动画到达更好的喜剧作用。
 


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