江苏虎置:动画制作的流程分为哪些阶段
三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。动画制作的每个环节都需精心策划和执行,确保作品质量和吸引力。那么,动画制作的流程分为哪些阶段?接下来为大家介绍。

动画制作的阶段
一、前期:企划/策划
企划/策划就是确定作品是否适合做成动画,成本和预计利润,以此来确定制作的成本时间等等。
脚本制作:根据制作人和导演的一件请脚本作家制作脚本直到通过为止。到这里都是纯文字的。
分镜图:这里开始由副导演开始根据得到的脚本制作出一幅一幅主要的镜头,不过基本就是草草的图配上细节部分的文字描写,还有动作的表现手法一类的。
人设:这个特别要说的是由漫画改成动画的人设,虽然不用大费周章的重新设计,但是漫画由于是一个个静止的画面,而动画由于画面的运动,如果人设还是像漫画中那样细致的话,那要画上更多的人力精力。所以要将人物进行修正,改良。
机械/背景:这个就不多说了,机械类的动画这部分画上的精力就要更加多了。背景也是很复杂的,要分某些场景的早晚等等。
色彩:就是为人物上色的设计,由于这是一个团队的工作,而且在电视上播放起来的色泽和现实有不同,所以对于颜色的选取与统一需要有经验的人来指定。

二、中期:原画
原画:即将分镜头的画面要求完全用画面表现出来,不过只是主要画面。
动画:将原画的定格的画面加上很多画面,让动作更加连贯。
上色:根据色彩设定,给画面上色
摄影:将动画和背景合成为最终镜头,并进行特殊处理,比如爆炸时候的镜头晃动啦等等。
三、后期:剪接
剪接就是将所有的画面镜头剪接在一起,因为摄影出来的就像电视剧一样一段一段的,这样容易修改。
配音和声效加成,不多说,都懂。

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