虎置动画:三维动画制作中常见的镜头表现手法
三维动画制作中镜头的表现是关系到最终动画效果好坏的关键,三维动画设计师通过模拟镜头的切换以及实拍中对于镜头的不断调整来创造不同的环境氛围,表现不一样的动画效果。因此,在三维动画制作中,镜头的表现手法则显得尤为重要。接下来为大家分享三维动画制作中常见的镜头表现手法。
在三维动画制作中常见的镜头表现手法有以下几种:
一、由远推进(或由近拉远)
所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。
二、由模糊转清晰
这里既包括远景的模糊,近景的清晰,又包括远景的清晰,近景的模糊。不同的表现手法, 可以用于不同的建筑动画表现中去。
1、远景模糊 近景清晰
这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。
2、近景模糊 远景清晰
这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。
3、镜头软切换
所谓镜头软切换就是指用AE等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。
虎置集团,作为一家富有激情与创新精神的企业,自成立初便以“专注做好品质,用心做好服务”的企业理念,深耕三维动画领域,至今已有20余年。主要为客户提供工业动画、产品动画、生产线动画、医疗动画、建筑动画、施工动画以及宣传动画等服务。凭借专业的团队、良好的口碑和优质的服务,虎置集团获得了客户的高度认可。我们致力于通过卓越的创意表现和动画设计,助力品牌实现更加高效的传播效果,为客户赢得市场、赢得品牌、赢得口碑、赢得信赖。