制作Flash动画时应该怎么控制时间-虎置集团
制作Flash动画时应该怎么控制时间?Flash动画软件的出现,由于其软件的方便性,改变了世界动画制作的模式,扩大了动画制作团队,甚至小学生加入了Flash动画制作的行列。随着Flash动画技术的发展和普及,Flash已被应用于音乐、IT、广告、教育、游戏、网络等领域的成熟软件。那么,制作Flash动画时应该怎么控制时间?接下来为大家分享。
制作Flash动画时应该怎么控制时间?制作Flash动画时时间的控制:
一、时间和帧数:
动画时间的基本考虑是动画的播放速度,电影和电视每秒显示24帧,而FLASH动画一般为12帧就可以制作出动画。
如果动画更快,做单个情况处理的最好方法是每秒画24张图片。一般来说,8帧用于快速运行。对于物体振动,使用单个网格来处理两端。
动画的空间之间的距离与对象的其余部分相似,移动到其余部分。
在动画开始时,速度慢,运动速度慢。速度快,帧数最少。
二、循环时间:
动画中经常有圆形运动,但不同的情况需要不同的帧。
如:快速飘扬的旗需要6帧的画面周期,而作为火焰循环,从底部到顶部的燃烧动作周期可能需要几秒钟,而小火周期只有几帧,通常需要6帧。并且循环框架的数量相应地多于前层。快速跑步的动作需要4帧,8帧用于人物的行走,12帧用于慢跑,16用于正常的走路帧。
Flash动画具有独特的优势和强大的功能。因此,我们应充分了解Flash动画的特点,提高其制作能力,设计出更有利于动画的模式,激发我们学习Flash动画的兴趣,从而更好地完成FLASH动画的制作。
深耕于数字设计及展示领域的虎置文化集团成立20年,正努力成为全球知名的数字设计及展示服务商,为客户提供设计、展示及施工的一站式服务。公司依靠先进的三维动画制作技术,致力于三维动画的定制和制作,为数百家企业制作了各种类型的三维动画,有着丰富的实践经验和服务水平,制作的三维动画具有更灵活的表现形式、更强大的说服力和更生动的效果,成为众多企事业单位宣传产品、拓展市场、塑造品牌影响力的重要工具。服务政府、部队、世界五百强企业百余家;服务“一带一路”、“中国 制造2025”等重大国家战略项目;服务美国斯坦福、上海同济大学等国内外知名高校。
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