虎置集团:制作3D动画时涉及到哪些理论知识
制作3D动画时涉及到哪些理论知识?随着3D技术的不断发展和普及,3D动画制作也成为了现在新兴的一个行业,由此衍生出了“3D动画制作”这一专业。那么,制作3D动画时涉及到哪些理论知识?接下来由江苏虎置为大家分享。
制作3D动画时涉及到哪些理论知识?制作3D动画时涉及到以下理论知识:
制作3D动画时经常采用夸张的设计来帮助动画人物传达动作的本质,达到许多夸张的效果。在三维计算机动画中,可以利用程序技术、动作范围调整、脚本来夸张动作,动作强度不仅可以通过表演来增强,还可以通过电影技术和剪辑技术来增强。
制作3D动画时制作理论知识包括第二动作,它是指对主体动作的补充动作,在计算机软件中,我们可以通过图层和通道来创造第二动作。时间调节是指对角色移动时的时间量进行精确控制,大多数三维动画软件都可以实现精确的时间调整。
制作3D动画时还包括制作固体建模,在上世纪三十年代被称为固体绘制,强调对能使得动画角色栩栩如生的必要形状进行清晰地描绘。固体模型有助于传达角色的重量感、平衡感和深度感,同时也可以让角色建模导致的复杂问题变得简单。
制作3D动画时要制作角色的性格,从一开始便具有促进角色与观众之间情感交流的作用,必须仔细推敲角色,赋予它们有趣的个性。复杂性和连贯性都是角色的两个表现要素,在三维动画中,这两者都很容易实现,有助于确定角色的主要个性。
虎置集团一直专注于产品动画、卡通动画、影视广告、3D效果图等综合设计服务。拥有北、上、广、深四大数字科技创意中心,国内先进的研发团队和用户体验研究实验室,新锐设计师及软硬件工程师超过100人。
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